bolt: Table lookup only done with Simpsons Skateboarding
This commit is contained in:
parent
c92a61d633
commit
0bce5917f3
|
@ -2,12 +2,12 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <base/MmapFile.hpp>
|
#include <base/MmapFile.hpp>
|
||||||
#include <bolt/Reader.hpp>
|
#include <bolt/Reader.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <structs/BoltStructs.hpp>
|
#include <structs/BoltStructs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace lightningbolt {
|
namespace lightningbolt {
|
||||||
|
|
||||||
struct BoltReader::Impl {
|
struct BoltReader::Impl {
|
||||||
|
Impl(Game game) : game(game) {}
|
||||||
|
|
||||||
ErrorOr<void> OpenBolt(const fs::path& path) {
|
ErrorOr<void> OpenBolt(const fs::path& path) {
|
||||||
// Load the BOLT file
|
// Load the BOLT file
|
||||||
|
@ -19,6 +19,7 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
if(!lib->Validate())
|
if(!lib->Validate())
|
||||||
return std::make_error_code(BoltErrc::InvalidMagic);
|
return std::make_error_code(BoltErrc::InvalidMagic);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(game == Game::SimpsonsSkateboarding) {
|
||||||
auto p = path;
|
auto p = path;
|
||||||
p.replace_filename("SLUS_201.14");
|
p.replace_filename("SLUS_201.14");
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -27,11 +28,13 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
|
|
||||||
// Load table entries.
|
// Load table entries.
|
||||||
GetTableEntries();
|
GetTableEntries();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return {};
|
return {};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const std::vector<BoltReader::File>& GetTableEntries() {
|
const std::vector<BoltReader::File>& GetTableEntries() {
|
||||||
|
if(game == Game::SimpsonsSkateboarding) {
|
||||||
if(entryTable.empty()) {
|
if(entryTable.empty()) {
|
||||||
auto* base = elfFile.GetMapping();
|
auto* base = elfFile.GetMapping();
|
||||||
auto* table = std::bit_cast<elf::BoltTableEntry*>(base + elf::BoltTableOffsets.usTable);
|
auto* table = std::bit_cast<elf::BoltTableEntry*>(base + elf::BoltTableOffsets.usTable);
|
||||||
|
@ -51,6 +54,7 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
table++;
|
table++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return entryTable;
|
return entryTable;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -75,6 +79,7 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
Game game;
|
||||||
std::vector<BoltReader::File> entryTable;
|
std::vector<BoltReader::File> entryTable;
|
||||||
MmapFile elfFile;
|
MmapFile elfFile;
|
||||||
MmapFile boltFile;
|
MmapFile boltFile;
|
||||||
|
@ -82,8 +87,8 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
BoltLibraryHeader* lib;
|
BoltLibraryHeader* lib;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
BoltReader::BoltReader():
|
BoltReader::BoltReader(Game game) : impl(std::make_unique<Impl>(game)) {
|
||||||
impl(std::make_unique<Impl>()) {}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BoltReader::~BoltReader() = default;
|
BoltReader::~BoltReader() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -92,9 +97,7 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void BoltReader::ForEachFile(std::function<bool(File&)> f) {
|
void BoltReader::ForEachFile(std::function<bool(File&)> f) {
|
||||||
impl->ForEachFile([&f](auto& file) {
|
impl->ForEachFile([&f](auto& file) { return f(file); });
|
||||||
return f(file);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace lightningbolt
|
} // namespace lightningbolt
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,12 @@
|
||||||
namespace lightningbolt {
|
namespace lightningbolt {
|
||||||
|
|
||||||
struct BoltReader {
|
struct BoltReader {
|
||||||
|
enum class Game {
|
||||||
|
LooseBolt, ///< Use this for games with no bolt entry
|
||||||
|
SimpsonsSkateboarding,
|
||||||
|
NamcoMuseumGCN = LooseBolt
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct File {
|
struct File {
|
||||||
std::string_view filename;
|
std::string_view filename;
|
||||||
u16 index;
|
u16 index;
|
||||||
|
@ -15,10 +21,9 @@ namespace lightningbolt {
|
||||||
|
|
||||||
u8* uncompressedData { nullptr };
|
u8* uncompressedData { nullptr };
|
||||||
usize uncompressedSize;
|
usize uncompressedSize;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
BoltReader();
|
BoltReader(Game game = Game::SimpsonsSkateboarding);
|
||||||
~BoltReader();
|
~BoltReader();
|
||||||
|
|
||||||
ErrorOr<void> OpenBolt(const fs::path& path);
|
ErrorOr<void> OpenBolt(const fs::path& path);
|
||||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace lightningbolt {
|
namespace lightningbolt {
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Elf structures, only applicable to Simpsons Skateboarding
|
||||||
namespace elf {
|
namespace elf {
|
||||||
|
|
||||||
/// Table entry in the ELF. We use this to create file names.
|
/// Table entry in the ELF. We use this to create file names.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue